關(guān)鍵詞:云模擬 云彩 粒子系統(tǒng) 云團 隨機噪聲
摘要:本文敘述了如何以粒子方法實現(xiàn)云的建模。首先利用隨機噪聲產(chǎn)生云粒子并通過處理以形成云團,然后將云團存儲在指定的二維數(shù)組,通過對二維數(shù)組進行相應(yīng)的運算,即通過圖形變換,實現(xiàn)了云團漂移、層次的云團漂移、按一定的方向以指定的速度進行模擬風(fēng)向和風(fēng)力,以此構(gòu)造了運動云的實現(xiàn)算法。并以Windows XP為平臺,采用Microsoft Visual C++ 2010為編程工具,使用其所帶的圖形資源開發(fā),實現(xiàn)了云的計算機模擬。實驗結(jié)果表明該方法簡單、實用,適用于模擬不同種類的云,如層云、積云、卷云等。
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