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          “游戲中/起效的價值”(Values at Play)研究綜述:概況、現(xiàn)狀與展望

          吳一迪 東南大學(xué)人文學(xué)院哲學(xué)與科學(xué)系; 南京211189

          關(guān)鍵詞:vap 價值 價值設(shè)計 電腦游戲 

          摘要:“游戲中/起效的價值”(VAP)是一種旨在幫助設(shè)計師有計劃地把人文價值嵌合到電腦游戲中的設(shè)計方案和課題項目。VAP認為價值可以存在于電腦游戲的“語義結(jié)構(gòu)”及其15個“游戲要素”中,其實現(xiàn)方式是基于含有三步驟的“啟發(fā)法”——“發(fā)現(xiàn)”(包括價值定位和定義)、“實施”(把價值轉(zhuǎn)譯為游戲要素等)和“驗證”(檢驗上述兩個步驟的有效性)。VAP還創(chuàng)建了一套“課程”、“培植游戲”卡牌工具和若干游戲。對于“為什么游戲要素是15個?”、“強迫玩家做出符合價值的行為是否有效?”和缺乏哲學(xué)論證和解釋等問題,當前研究還存在著不足。不過這些局限卻也指明了今后的研究方向。

          自然辯證法研究雜志要求:

          {1}摘要應(yīng)反映論文的目的、方法及主要結(jié)果、結(jié)論,并充分反映論文的創(chuàng)新點,表達簡明、語義確切,以100 ~300 字為宜。

          {2}來稿若系基金資助課題,請注明項目來源、項目編號及項目負責(zé)人。

          {3}正文章節(jié)標題占一行,用黑體,小標題獨占一行,前空兩格,且一律用阿拉伯數(shù)字 (從1開始) 表示,形式為1.1 1.1.1 1.2……2.2.1 2.2……

          {4}引證一律采用頁下腳注,用①,②,③……標識,每頁單獨排序。

          {5}本刊稿件處理期限為3個月,如果3個月內(nèi)沒有接到用稿通知,作者可自行處理稿件。

          注:因版權(quán)方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社

          自然辯證法研究

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