時(shí)間:2023-07-23 09:16:20
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>> 創(chuàng)新人才培養(yǎng)研究綜述及展望 創(chuàng)新人才培養(yǎng)的文獻(xiàn)綜述及理論闡釋 數(shù)字媒體人才培養(yǎng)的教學(xué)體系探究 數(shù)字媒體藝術(shù)“跨界”人才培養(yǎng)研究 構(gòu)建數(shù)字媒體專業(yè)人才培養(yǎng)模式 數(shù)字媒體藝術(shù)特性與人才培養(yǎng)方向 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)模式研究 信息與計(jì)算科學(xué)專業(yè)“EDC―理工融合”人才培養(yǎng)模式改革思路 現(xiàn)代中醫(yī)人才培養(yǎng)思路探析 淺議企業(yè)人才培養(yǎng)的思路 影視類高校數(shù)字媒體復(fù)合型人才培養(yǎng)與實(shí)驗(yàn)教學(xué) 創(chuàng)新型數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)模式探討 復(fù)合型數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)探討 數(shù)字媒體專業(yè)復(fù)合型人才培養(yǎng)模式 基于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)模式的探究 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(影視方向)本科人才培養(yǎng)的教學(xué)設(shè)計(jì) 當(dāng)前數(shù)字媒體藝術(shù)人才培養(yǎng)中存在的問(wèn)題 淺析數(shù)字媒體人才培養(yǎng)中的多元實(shí)踐策略 數(shù)字媒體跨學(xué)科創(chuàng)新型人才培養(yǎng)模式探討 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)游戲軟件人才培養(yǎng)探討 常見問(wèn)題解答 當(dāng)前所在位置:l
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Summary of Digital Media and a Computing Professional Training Idea
LI Xu-zhang
1.1核心課程
軟件工程專業(yè)數(shù)字媒體技術(shù)方以軟件工程專業(yè)為主線構(gòu)成專業(yè)基礎(chǔ)和專業(yè)主干課程。其中,計(jì)算機(jī)與軟件基礎(chǔ)課程有:計(jì)算機(jī)導(dǎo)論、程序設(shè)計(jì)入門、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Java程序設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)組成原理、數(shù)據(jù)庫(kù)原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、操作系統(tǒng)、編譯原理、信息安全技術(shù)、計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)以及J2EE與中間件技術(shù);軟件工程專業(yè)課程有:軟件工程導(dǎo)論、軟件測(cè)試技術(shù)、需求分析與UML設(shè)計(jì)、軟件項(xiàng)目管理與過(guò)程控制;數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程有:數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)、用戶界面設(shè)計(jì)、視頻音頻制作與處理、數(shù)字影視特技應(yīng)用、高級(jí)游戲特性與游戲引擎、人機(jī)交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用、高級(jí)腳本與插件技術(shù)等。對(duì)于實(shí)踐性較強(qiáng)的課程開始單獨(dú)的實(shí)驗(yàn)課程和配套的課程設(shè)計(jì)。
1.2特色課程
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲由計(jì)算機(jī)技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫以及計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)高度交叉結(jié)合,目的是培養(yǎng)具有扎實(shí)的游戲編程功底和良好的邏輯思維習(xí)慣,具備較強(qiáng)的審美能力和一定的藝術(shù)素養(yǎng),熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)流程,具有一定的策劃能力,能在游戲公司、門戶網(wǎng)站、手機(jī)運(yùn)營(yíng)企業(yè)、動(dòng)畫公司等單位從事游戲設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、游戲制作、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)等方面工作的富于競(jìng)爭(zhēng)力與創(chuàng)新精神的高級(jí)復(fù)合型人才。計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)。課程目標(biāo):本課程主要學(xué)習(xí)普及游戲開發(fā)理念,培養(yǎng)游戲開發(fā)氛圍,挑選有潛力的學(xué)生組成開發(fā)團(tuán)隊(duì);傳授游戲開發(fā)中的程序設(shè)計(jì)要素,特別是游戲引擎開發(fā)的基本知識(shí)。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠掌握游戲開發(fā)的基本理念,熟悉游戲開發(fā)的基本技巧和流程,并具備從事游戲程序設(shè)計(jì)工作的基本技能。虛擬現(xiàn)實(shí)與數(shù)字娛樂(lè)。課程目標(biāo):本課程主要介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念及其系統(tǒng)組成、相關(guān)的軟件技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用,并介紹了當(dāng)前數(shù)字娛樂(lè)的現(xiàn)狀,發(fā)展和一些關(guān)鍵技術(shù)。內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實(shí)的定義、特性和組成,虛擬世界的創(chuàng)建和管理,虛擬現(xiàn)實(shí)中的視覺計(jì)算,虛擬現(xiàn)實(shí)中的交互技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)中的聲覺計(jì)算,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),分布式虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)。
2實(shí)踐教學(xué)體系
培養(yǎng)符合時(shí)代需要的創(chuàng)新性人才,就要強(qiáng)化實(shí)驗(yàn)教學(xué)的開放性和多層次化。基于創(chuàng)新性原則和以生為本原則,結(jié)合培養(yǎng)目標(biāo)和自身教學(xué)特點(diǎn),數(shù)字媒體技術(shù)方向?qū)嵺`教學(xué)體系分為課程實(shí)驗(yàn),專業(yè)實(shí)訓(xùn)、畢業(yè)實(shí)習(xí)和畢業(yè)設(shè)計(jì)三個(gè)方面,各實(shí)踐環(huán)節(jié)之問(wèn)相互協(xié)調(diào)、相互銜接、循序漸進(jìn)。
2.1課程實(shí)驗(yàn)
依照實(shí)踐能力培養(yǎng)循序漸進(jìn)的原則,根據(jù)實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)基本能力培養(yǎng)的系列課程,并按照系列課程的復(fù)雜度和規(guī)模設(shè)計(jì)實(shí)踐環(huán)節(jié),開展了多層次課程實(shí)驗(yàn)教學(xué),根據(jù)學(xué)生的需要和實(shí)踐能力培養(yǎng)的漸進(jìn)規(guī)則,將實(shí)驗(yàn)課安排大學(xué)四年的各個(gè)環(huán)節(jié)。多層次實(shí)驗(yàn)教學(xué)是指在實(shí)驗(yàn)大綱與目標(biāo)的規(guī)范基礎(chǔ)上,將實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目設(shè)計(jì)成基礎(chǔ)型、綜合設(shè)計(jì)型、研究創(chuàng)新型不同層次的實(shí)驗(yàn)。同一學(xué)生從基礎(chǔ)規(guī)范一綜合設(shè)計(jì)一研究創(chuàng)新這樣難度遞增的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目中逐漸進(jìn)行訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)生綜合實(shí)踐能力。課程實(shí)驗(yàn)主要包括:手繪訓(xùn)練、視頻特技與非線性編輯、多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、移動(dòng)娛樂(lè)軟件開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)軟件開發(fā)、界面設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)課程設(shè)計(jì)等。
2.2專業(yè)實(shí)訓(xùn)
專業(yè)實(shí)訓(xùn)作為知識(shí)、能力、綜合素質(zhì)教育的結(jié)合點(diǎn),成為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的重點(diǎn)之一。專業(yè)實(shí)訓(xùn)是對(duì)課堂教學(xué)具有延伸作用,是學(xué)生培訓(xùn)職業(yè)能力、熟悉職業(yè)環(huán)境、了解實(shí)際知識(shí)的重要渠道。通過(guò)專業(yè)實(shí)訓(xùn),學(xué)生不僅可以把所學(xué)轉(zhuǎn)化為所用,還能使學(xué)生在學(xué)習(xí)操作過(guò)程中通過(guò)不斷調(diào)整自己的知識(shí)結(jié)構(gòu)來(lái)慢慢適應(yīng)相應(yīng)職業(yè)崗位,鍛煉職業(yè)的能力,為實(shí)習(xí)以及今后走向社會(huì)積累經(jīng)驗(yàn)、打下基礎(chǔ)。我校軟件工程專業(yè)是校級(jí)專業(yè)綜合改革試點(diǎn)專業(yè),以爭(zhēng)建微軟IT學(xué)院、HP軟件學(xué)院為契機(jī),與知名IT企業(yè)開展深度合作,聯(lián)合培養(yǎng)具有國(guó)際視野的軟件開發(fā)、軟件測(cè)試和服務(wù)外包人才。與中軟國(guó)際、Tarena(達(dá)內(nèi))科技等十多家IT企業(yè)聯(lián)合建立了實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)基地、就業(yè)基地。
2.3畢業(yè)實(shí)習(xí)和畢業(yè)設(shè)計(jì)
畢業(yè)實(shí)習(xí)是學(xué)生將前期學(xué)習(xí)到的知識(shí)運(yùn)用到生產(chǎn)實(shí)踐中,真正了解、感受未來(lái)的工作,鍛煉自己各方面的綜合能力。真正實(shí)現(xiàn)與行業(yè)需求的專業(yè)實(shí)踐能力對(duì)接。能勝任相應(yīng)崗位的工作,從而積累工作經(jīng)驗(yàn),為就業(yè)做準(zhǔn)備。為了增強(qiáng)學(xué)生和指導(dǎo)老師對(duì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)及畢業(yè)實(shí)習(xí)的重視,提高畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的質(zhì)量和提高學(xué)生在畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)及畢業(yè)實(shí)習(xí)實(shí)踐環(huán)節(jié)獲得的實(shí)踐能力,也為緩解畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)間(論文)不足,筆者將畢業(yè)實(shí)習(xí)與畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)有機(jī)結(jié)合,實(shí)行“畢業(yè)實(shí)習(xí)+畢業(yè)設(shè)計(jì)”相結(jié)合的模式,學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)的內(nèi)容來(lái)自于畢業(yè)實(shí)習(xí),并且畢業(yè)設(shè)計(jì)的內(nèi)容要將畢業(yè)實(shí)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行一定的升華,除體現(xiàn)學(xué)生四年來(lái)所學(xué)知識(shí)綜合之外,還要體現(xiàn)出學(xué)生的創(chuàng)新能力與科研能力,達(dá)到培養(yǎng)創(chuàng)新型、復(fù)合型人才的標(biāo)準(zhǔn)。
中圖分類號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
1 我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)發(fā)展概況
20世紀(jì)80年代,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展迅猛,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)便依托技術(shù)的發(fā)展而迅速發(fā)展起來(lái)。進(jìn)入90年代,數(shù)字技術(shù)更加成熟,多媒體類的電子產(chǎn)品成為人們?nèi)粘贤ń涣鞯闹饕ㄓ嵐ぞ撸瑪?shù)字媒體藝術(shù)進(jìn)入全新的階段并逐步形成勢(shì)頭強(qiáng)勁的產(chǎn)業(yè)。
我國(guó)數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)起步比國(guó)外晚了至少十年,但近幾年的不斷努力,中國(guó)已經(jīng)進(jìn)入到一個(gè)混沌中發(fā)展的階段。現(xiàn)在已形成動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字設(shè)計(jì)等為主體形式,以數(shù)字化媒介為載體的產(chǎn)業(yè)鏈,涉足傳播、信息、廣告、通信、電子娛樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)教育等多個(gè)領(lǐng)域,形成較龐大的產(chǎn)業(yè)隊(duì)伍。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì),我國(guó)數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值至2008年已經(jīng)達(dá)到9000億元,成為我國(guó)的支柱型產(chǎn)業(yè)。
目前,我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展是必然趨勢(shì)。本國(guó)從事數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的人才正在成為市場(chǎng)中非常具發(fā)展?jié)摿Φ囊粋€(gè)新群體,吸引著大量的年輕工作者投入到數(shù)字媒體的設(shè)計(jì)工作中。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是目錄外專業(yè),是技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的心專業(yè)學(xué)科,其交叉性強(qiáng)、應(yīng)用領(lǐng)域廣。因此目前,各相關(guān)學(xué)校都在積極申辦該專業(yè),截至2009年,全國(guó)開設(shè)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的院校54所。由于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)涉及了科技、傳播、藝術(shù)(設(shè)計(jì))等學(xué)科相關(guān)知識(shí)以及在各個(gè)領(lǐng)域里的廣泛應(yīng)用,因此開設(shè)該專業(yè)的學(xué)校大多都結(jié)合本校的優(yōu)勢(shì)學(xué)科有針對(duì)性設(shè)置相應(yīng)的專業(yè)課程,以體現(xiàn)本校專業(yè)特色。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,人才缺口的巨大,使數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)得以在全國(guó)高校普遍展開。
2 當(dāng)前數(shù)字媒體藝術(shù)教育存在的問(wèn)題
2.1 人才培養(yǎng)方案定位不準(zhǔn)
面對(duì)新的數(shù)字時(shí)代的到來(lái),一些院校借鑒國(guó)外辦學(xué)經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),從課程結(jié)構(gòu)、課程設(shè)置、教學(xué)方法等方面進(jìn)行了大膽的嘗試和改革,并取得了一定的成果。但由于數(shù)字媒體藝術(shù)是一門新興的藝術(shù)形式,目前國(guó)內(nèi)外尚沒有深厚的理論積淀,國(guó)內(nèi)在數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)中突出缺乏理論基礎(chǔ)和創(chuàng)意啟發(fā)。在制定數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)方案中存在偏重計(jì)算機(jī)操作,而忽視藝術(shù)美感培養(yǎng)和扎實(shí)的藝術(shù)理論知識(shí)。由于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一門集文理、藝術(shù)、技術(shù)綜合型的學(xué)科,需要有相關(guān)學(xué)科的只是作為理論背景來(lái)進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。而高校過(guò)分注重軟件的學(xué)習(xí),院校開設(shè)的數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)課程實(shí)際上就是大量數(shù)字媒體設(shè)計(jì)涉及的軟件課程,美術(shù)理論課程只是蜻蜓點(diǎn)水帶過(guò)。過(guò)多停留在技術(shù)層面上,最后培養(yǎng)出只能成為一個(gè)復(fù)制現(xiàn)有數(shù)字媒體作品的技師,毫無(wú)自己想法和創(chuàng)意的學(xué)生。這對(duì)學(xué)生的職業(yè)生涯發(fā)展造成極大的局限性。
2.2 專業(yè)師資和教材缺乏
許多高校在組建數(shù)字媒體專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)時(shí),都遇到很大的困難。由于數(shù)字媒體體專業(yè)是一門年輕的學(xué)科,專業(yè)教師接受的教育多數(shù)都是傳統(tǒng)的美術(shù)教育或者傳統(tǒng)的理科教育,部分教學(xué)者也是本身對(duì)“新媒體藝術(shù)”的概念缺乏清晰的認(rèn)識(shí)情況下,進(jìn)行教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。這些也是成為制定一個(gè)合理的數(shù)字媒體藝術(shù)人才培養(yǎng)方案的障礙。國(guó)內(nèi)根本沒有對(duì)數(shù)字媒體的專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),教師專業(yè)水平的提高也成為了難題。也正因?yàn)閷W(xué)科年輕,國(guó)內(nèi)與數(shù)字媒體專業(yè)相配套的教材也十分缺乏,而教師也就只能就地取材,甄選一些較為符合要求的教學(xué)教材。
2.3 教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法有待完善
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一門藝術(shù)性與技術(shù)叉很強(qiáng)的學(xué)科,這要求我們?cè)诮虒W(xué)內(nèi)容和方法上要打破傳統(tǒng)的藝術(shù)教育方式。根絕專業(yè)特點(diǎn)對(duì)教學(xué)計(jì)劃、人才培養(yǎng)方案進(jìn)行調(diào)整,過(guò)于藝術(shù)過(guò)于理科都不行。教育方法上要結(jié)合專業(yè)特點(diǎn),和學(xué)生的素質(zhì),不斷進(jìn)行教學(xué)方法上的創(chuàng)新嘗試,讓學(xué)生更加快更加好地接受知識(shí)。此外,還要有相應(yīng)的新設(shè)備來(lái)作為強(qiáng)有力的保障。新思維、新創(chuàng)意以及新技術(shù)的快速發(fā)展,新軟件的層出不窮,教學(xué)設(shè)備的不斷更新?lián)Q代直接引來(lái)了一場(chǎng)數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域的革命。而高?,F(xiàn)實(shí)教育過(guò)程中很多教育方法和理念以及技術(shù)設(shè)備問(wèn)題由于種種原因得不到很好的解答而很難貫徹到教學(xué)中。
3 數(shù)字媒體藝術(shù)人才培養(yǎng)的新思想
首先是認(rèn)識(shí)的問(wèn)題,數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用大致可以歸納三個(gè)大的方面:(1)計(jì)算機(jī)輔助藝術(shù)設(shè)計(jì)。(2)數(shù)碼新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)(包括網(wǎng)絡(luò)、多媒體、電子產(chǎn)品、動(dòng)畫、游戲等方面)。(3)非商業(yè)化藝術(shù)類數(shù)碼藝術(shù)創(chuàng)作在平面、環(huán)境等一些學(xué)科方面,數(shù)字技術(shù)是一種輔助手段,而在廣告、新聞等方面它是傳媒的載體和形式,或是一種工藝和創(chuàng)作手段。(4)數(shù)字媒體設(shè)計(jì)是隨著數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展和藝術(shù)結(jié)合的新型學(xué)科,同其他的藝術(shù)學(xué)科相比,它具有實(shí)用性、時(shí)代性、跨學(xué)科和符合性的特點(diǎn)。對(duì)于新媒體藝術(shù)需要有新的思考和理解,如果還保持原有對(duì)藝術(shù)類理念的認(rèn)識(shí),它既不符合學(xué)科的發(fā)展,也不符合市場(chǎng)的需求,因此正確地認(rèn)識(shí)理解和探索新媒體藝術(shù)及其相關(guān)領(lǐng)域?qū)τ跀?shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展是至關(guān)重要的。
其次是教學(xué)模式的改革。數(shù)字媒體藝術(shù)的教學(xué)模式應(yīng)該要分成兩大模塊,一塊是藝術(shù)理論模塊,一塊是計(jì)算機(jī)軟件模塊。這兩個(gè)模塊既要互相有所區(qū)別,也要有所聯(lián)系。藝術(shù)理論對(duì)學(xué)生深厚的人文素養(yǎng)和美學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)是做出有內(nèi)涵和深度作品的基礎(chǔ)。所以在藝術(shù)理論在授課過(guò)程中,要多注重學(xué)生美學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)。教導(dǎo)學(xué)生如何去欣賞和分析市場(chǎng)的多媒體作品,重點(diǎn)剖析作品制作過(guò)程。在制作數(shù)字媒體作品中,要更加注重人機(jī)交互方面的設(shè)計(jì)。在數(shù)字媒體產(chǎn)品不斷飛速發(fā)展的今天,用戶對(duì)數(shù)字媒體產(chǎn)品提出了越來(lái)越人性化的要求。設(shè)計(jì)者不能再站在自己的角度去思考如何去設(shè)計(jì)產(chǎn)品,更多時(shí)候需要站在用戶的立場(chǎng)去設(shè)計(jì)產(chǎn)品。只有做到以人為本的設(shè)計(jì),產(chǎn)品才更加容易在短時(shí)間得到用戶的信賴和支持。
再者是學(xué)生生源的改革。國(guó)內(nèi)許多高校在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的招生中,只招收藝術(shù)生或者文科生。由于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個(gè)交叉性很強(qiáng)的學(xué)科,所以需要不同類型的學(xué)生在接受知識(shí)的過(guò)程中對(duì)問(wèn)題的思考,也會(huì)有不同的角度和想法。所以在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的招生中,應(yīng)該招收藝術(shù)、文、理科目的學(xué)生。讓不同類型的學(xué)生在一起共同學(xué)習(xí)、思考和交流,有利于學(xué)生在此過(guò)程中開闊思維,產(chǎn)生更多富有創(chuàng)意的想法。
最后是學(xué)校多支持教師外出參加國(guó)內(nèi)有關(guān)數(shù)字媒體課程的培訓(xùn),提高教師對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)的了解和認(rèn)識(shí),才能將知識(shí)更好地教授給學(xué)生。對(duì)國(guó)外一些最新關(guān)于數(shù)字媒體的資料和教材,應(yīng)及時(shí)地購(gòu)買,以保證教學(xué)資料的品質(zhì)。
傳統(tǒng)的媒體產(chǎn)品逐漸地被數(shù)字媒體產(chǎn)品所替代,人們依靠數(shù)字化媒體更加及時(shí)、方便、快捷地獲得大量的信息。數(shù)字化環(huán)境的形成,改變了并將更加深刻地影響人們生活理念和生活方式。在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的教學(xué)過(guò)程中,教師需要密切地關(guān)注市場(chǎng)的動(dòng)向,與時(shí)俱進(jìn),只時(shí)調(diào)整教學(xué)模式和方案,培養(yǎng)出更加符合市場(chǎng)需求的數(shù)字媒體藝術(shù)人才。
參考文獻(xiàn)
20世紀(jì)90年代,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及,造就了數(shù)字媒體藝術(shù)產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展的勢(shì)頭。在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)滲透到世界的每一個(gè)角落,對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)也伴隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和社會(huì)的需求應(yīng)運(yùn)而生。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的設(shè)立就是為培養(yǎng)數(shù)字媒體藝術(shù)人才而成立的新興專業(yè)。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)的現(xiàn)狀
現(xiàn)階段,由于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教學(xué)現(xiàn)狀數(shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)新興的專業(yè),沒有可以借鑒的成功經(jīng)驗(yàn),各個(gè)高校都是在自身特點(diǎn)上摸索出來(lái)的教學(xué)模式,有的學(xué)校是藝術(shù)學(xué)科背景,有的學(xué)校是工科背景,有的學(xué)校有綜合學(xué)科背景,因此在不同學(xué)科背景和特色下籌建的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)所呈現(xiàn)的特點(diǎn)和問(wèn)題也是不盡相同的。由于大環(huán)境影響和社會(huì)所需對(duì)我國(guó)的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才的需要還存在著相當(dāng)大的缺口,數(shù)量存在嚴(yán)重不足的情況。另外,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)學(xué)校所學(xué)的專業(yè)知識(shí)在工作中無(wú)法用到。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)不能僅僅只看到實(shí)用表面的需求,也不應(yīng)當(dāng)單單從自身?xiàng)l件出發(fā)草率設(shè)置新專業(yè),因?yàn)槿绻麊渭兊膬H以市場(chǎng)需求為導(dǎo)向、以經(jīng)濟(jì)為轉(zhuǎn)向,容易導(dǎo)致專業(yè)的簡(jiǎn)單膨脹,引發(fā)教育模式中的一系列問(wèn)題。教育的潛在價(jià)值體現(xiàn)在學(xué)生的質(zhì)量方面,深層價(jià)值是還要讓高校培養(yǎng)的人才到社會(huì)中實(shí)現(xiàn)自己的人生價(jià)值。如果學(xué)生無(wú)法在社會(huì)中找到自己合適的位置,這就需要我們從所培養(yǎng)的人才質(zhì)量及其社會(huì)價(jià)值來(lái)重新思考。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教學(xué)體系建設(shè)要求
從數(shù)字媒體藝術(shù)的定義來(lái)看,它是專業(yè)的突出特點(diǎn)是計(jì)算機(jī)技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)合,而工科大學(xué)的多學(xué)科背景使其在藝術(shù)設(shè)計(jì)教育中有許多優(yōu)勢(shì)。多數(shù)工科院校一般都有著悠久的歷史,傳統(tǒng)的學(xué)科綜合實(shí)力雄厚,師資力量雄厚,資金和設(shè)備大量的投入和發(fā)展,為學(xué)科發(fā)展有效地積累了資源;基于社會(huì)對(duì)人才的需求,國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展的分析,并考慮工程、藝術(shù)學(xué)校、人文科學(xué)等相關(guān)學(xué)科有著良好的基礎(chǔ),有數(shù)字媒體設(shè)計(jì)和創(chuàng)造能力的人才培養(yǎng)的基本條件,所以我們建立了適用于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)。
(一)優(yōu)化教師結(jié)構(gòu)和人才培養(yǎng)目標(biāo)
把培養(yǎng)具有良好科學(xué)性和藝術(shù)性的復(fù)合應(yīng)用設(shè)計(jì)人才,熟練掌握和創(chuàng)新應(yīng)用現(xiàn)代數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作作為專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)和基本要求,課程設(shè)置圍繞數(shù)字媒體藝術(shù)的基本理論、知識(shí)和技能,使學(xué)生更好地掌握計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)和技能,應(yīng)用各種軟件和數(shù)字媒體技術(shù)的能力,同時(shí)具有扎實(shí)的編程能力。要達(dá)到這個(gè)教育目標(biāo),必須將理論知識(shí)結(jié)合實(shí)際設(shè)計(jì)和生產(chǎn)能力,以滿足社會(huì)和競(jìng)爭(zhēng)人才的需要,必須有一個(gè)“設(shè)計(jì)”為中心的教材。從藝術(shù)與技術(shù)的視角看學(xué)生的系統(tǒng)教育與設(shè)計(jì)創(chuàng)新,使其在了解和掌握設(shè)計(jì)知識(shí)、基本理論、基本技能的同時(shí),掌握創(chuàng)造和具體的生產(chǎn)過(guò)程、方法、工具和技術(shù)。
(二)產(chǎn)業(yè)鏈對(duì)接教學(xué)鏈的課程體系設(shè)置
隨著高校藝術(shù)教育中“精英教育”向“大眾教育”的轉(zhuǎn)變,新媒體藝術(shù)教育的目標(biāo)是培養(yǎng)市場(chǎng)應(yīng)用的人才。傳統(tǒng)的辦學(xué)模式的專業(yè)和市場(chǎng)之間存在著嚴(yán)重的差距,導(dǎo)致“知識(shí)勞動(dòng)力過(guò)剩”,使一大批畢業(yè)生找不到工作,這充分說(shuō)明了原有的培訓(xùn)模式是不適合社會(huì)所需的創(chuàng)新型應(yīng)用人才的,也背離了原有的“公共教育的意圖”。因此,帶領(lǐng)企業(yè)進(jìn)入學(xué)校,建設(shè)“實(shí)驗(yàn)室課堂”或“教學(xué)工作室”等模擬教學(xué),讓學(xué)生在一體化的教學(xué)實(shí)施,在真實(shí)的商業(yè)環(huán)境和工作環(huán)境中“做中學(xué)”;讓學(xué)生在實(shí)際的企業(yè)項(xiàng)目開發(fā)或建設(shè)中“學(xué)中做”。同時(shí),改革評(píng)價(jià)模式,專業(yè)的教師和企業(yè)技術(shù)人員參與到學(xué)生的指導(dǎo)和評(píng)價(jià)的教學(xué)中,將課堂、學(xué)校、企業(yè)形成開放式課堂。在課程設(shè)置、內(nèi)容、方法、手段、評(píng)價(jià),打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,使產(chǎn)業(yè)鏈對(duì)接鏈工程背景的教學(xué)實(shí)踐,實(shí)現(xiàn)專業(yè)的企業(yè)教育對(duì)接。
本專業(yè)招生對(duì)象主要為:高中起點(diǎn)本科(高起本)招生對(duì)象為具有普通高中、職業(yè)高中、技術(shù)學(xué)校、中等專業(yè)學(xué)校畢業(yè)資格(證書)和同等學(xué)歷者;專科起點(diǎn)本科(專升本)招生對(duì)象為具有國(guó)民教育??飘厴I(yè)資格(證書)和同等學(xué)歷者;以及在藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)企業(yè)工作、對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域具有求知欲望和學(xué)習(xí)能力的一切人員,包括需要接受藝術(shù)設(shè)計(jì)繼續(xù)教育學(xué)生、需要轉(zhuǎn)專業(yè)學(xué)習(xí)或獲取第二學(xué)歷的人員。
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的綜合素養(yǎng)以及藝術(shù)修養(yǎng)、能熟練掌握數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)理論知識(shí)和應(yīng)用設(shè)計(jì)技能,學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)具備能應(yīng)用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作具有創(chuàng)新和實(shí)踐精神、良好的職業(yè)道德和健全的體魄,適應(yīng)社會(huì)需求的復(fù)合型數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用型人才。
具體目標(biāo):
(一)任選方向——數(shù)字影視媒體藝術(shù)
培養(yǎng)具備適應(yīng)數(shù)字影視媒體藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展動(dòng)向,并能掌握運(yùn)用所需的理論知識(shí)及專業(yè)技能的應(yīng)用型人才。專業(yè)課程培養(yǎng)能力包含:培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用相關(guān)影視動(dòng)畫語(yǔ)言元素、動(dòng)畫原理設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、攝影藝術(shù)、影視節(jié)目包裝與制作、影視動(dòng)畫特效等影視動(dòng)畫制作原理與應(yīng)用技術(shù);本專業(yè)方向以培養(yǎng)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專門人才為目標(biāo),貼近現(xiàn)代社會(huì)影視動(dòng)畫行業(yè)急速發(fā)展的需求。
(二)任選方向——數(shù)字環(huán)境媒體藝術(shù)
培養(yǎng)具備適應(yīng)數(shù)字環(huán)境媒體藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展動(dòng)向,并能掌握運(yùn)用所需的理論知識(shí)及專業(yè)技能的應(yīng)用型人才。專業(yè)課程培養(yǎng)能力包含:培養(yǎng)學(xué)生掌握相關(guān)三維建筑動(dòng)態(tài)模型設(shè)計(jì)、數(shù)字三維藝術(shù)設(shè)計(jì)(動(dòng)畫、模型、材質(zhì)、燈光、特效、數(shù)字雕刻)、3DMAX三維高級(jí)建模、投標(biāo)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、虛擬樣板房動(dòng)畫等數(shù)字環(huán)境媒體藝術(shù)原理與應(yīng)用技術(shù);并且能夠運(yùn)用漫游技術(shù),表現(xiàn)室內(nèi)外建筑設(shè)計(jì)的環(huán)境及結(jié)構(gòu)實(shí)體,利用項(xiàng)目規(guī)劃實(shí)戰(zhàn),分組合作完成建筑漫游動(dòng)畫創(chuàng)做設(shè)計(jì)與制作展示全過(guò)程。
(三)任選方向——數(shù)字視覺媒體藝術(shù)
培養(yǎng)具備適應(yīng)數(shù)字視覺媒體藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展動(dòng)向,并能掌握運(yùn)用所需的理論知識(shí)及專業(yè)技能的應(yīng)用型人才。專業(yè)課程培養(yǎng)能力包含:運(yùn)用視覺多媒體圖像呈現(xiàn)設(shè)計(jì)與多媒體藝術(shù)表現(xiàn)能力,具備當(dāng)代多媒體設(shè)計(jì)理念和主動(dòng)學(xué)習(xí)追蹤前沿圖像表現(xiàn)技術(shù)的素養(yǎng)。
二、培養(yǎng)模式的創(chuàng)新
本專業(yè)采用遠(yuǎn)程開放教育與普通高職教育并舉的“雙軌運(yùn)行”機(jī)制。發(fā)展高職教育和現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育均已成為我國(guó)科教興國(guó)戰(zhàn)略的重要組成部分,但兩種不同類型教育有其獨(dú)特的特點(diǎn)。本專業(yè)采用的“雙軌運(yùn)行”機(jī)制,將共享遠(yuǎn)程開放教育與普通高職教育的人力資源(教師和教輔人員、管理人員等)、辦學(xué)場(chǎng)地(校園、教室、實(shí)訓(xùn)基地、圖書館、食堂、宿舍、體育運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地等)、物質(zhì)資源(信息化設(shè)備、校園網(wǎng)絡(luò)、圖書資料等)、專業(yè)課程、無(wú)形資源(辦學(xué)經(jīng)驗(yàn)、管理理念、教學(xué)手段等),借助高職教育開發(fā)高質(zhì)量的職業(yè)技術(shù)教育課程,提供學(xué)生實(shí)踐實(shí)訓(xùn)所需設(shè)施和裝備、校園文化建設(shè);依托遠(yuǎn)程開放教育構(gòu)建高水平的遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái),開發(fā)高質(zhì)量的教學(xué)課件和管理軟件。
(一)“多元合作、嵌入式教育”
專業(yè)是在遠(yuǎn)程、開放的教育情境中,以“開放、合作、資源整合,寬進(jìn)嚴(yán)出”的理念為指導(dǎo),以“多元合作模式的“嵌入式教育”,產(chǎn)學(xué)研校企合作“零距離、訂單式”創(chuàng)新人才教育,由企業(yè)按照用人需要,學(xué)生“入住”企業(yè)項(xiàng)目部,企業(yè)聯(lián)合高校深入合作,進(jìn)行定點(diǎn)、定向培養(yǎng)人才,采用“適銷對(duì)路”的新型教育辦學(xué)模式下的人才培養(yǎng)模式。
(二)“產(chǎn)學(xué)研合作、相互推動(dòng)混合式”的教學(xué)方式
本專業(yè)是在遠(yuǎn)程、開放的教育情境中,以“開放、合作、資源整合,寬進(jìn)嚴(yán)出”的理念為指導(dǎo),考慮到專升本學(xué)生學(xué)習(xí)環(huán)境的多樣性以及其工作進(jìn)深需求,充分利用我校高職教學(xué)色“雙師結(jié)構(gòu)”教學(xué)隊(duì)伍,整合到遠(yuǎn)程教學(xué)和資源建設(shè)的全過(guò)程,做到教師資源的最大優(yōu)化配比,一是通過(guò)特聘方式聘請(qǐng)相關(guān)行企業(yè)的優(yōu)秀設(shè)計(jì)師參與數(shù)字化資源建設(shè)和遠(yuǎn)程教學(xué)指導(dǎo),二是注重加強(qiáng)我校師資的企業(yè)掛職鍛煉,把最新技術(shù)和企業(yè)的實(shí)際問(wèn)題引到學(xué)校,緊跟行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),把應(yīng)用實(shí)踐與教學(xué)過(guò)程緊密聯(lián)系,結(jié)合遠(yuǎn)程開放教學(xué)手段,使教師和學(xué)生都受益。其目的是充分發(fā)揮和整合各種社會(huì)力量和優(yōu)質(zhì)資源,契合行業(yè)企業(yè)需要、適應(yīng)廣大從業(yè)人員的學(xué)習(xí)需求,以天網(wǎng)、地網(wǎng)、人網(wǎng)三網(wǎng)合一、信息化的學(xué)習(xí)環(huán)境為支撐,以學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)、自主學(xué)務(wù)管理為主要方式,以嚴(yán)格而有彈性的過(guò)程管理為保障,培養(yǎng)高素質(zhì)應(yīng)用型的數(shù)字媒體藝術(shù)專門人才。
(三)“主體性、立體化、貫通型”的課程體系
本專業(yè)的課程體系以“學(xué)習(xí)者為中心,縱向銜接、橫向溝通”為指導(dǎo),采用以學(xué)習(xí)者為主,以“樣板化、立項(xiàng)性、相互融合”為原則來(lái)構(gòu)建專業(yè)“橋梁課、框架課”,為非本專業(yè)的再繼續(xù)學(xué)習(xí)繼續(xù)打造的“紐帶”。課程充分體現(xiàn)了數(shù)字媒體藝術(shù)人才需求的主流方向,并具有一定的理論性和較強(qiáng)的職業(yè)性、溝通性、靈活性、延伸性,滿足了學(xué)習(xí)者多樣化、個(gè)性化的學(xué)習(xí)需求。
在課程結(jié)構(gòu)和教學(xué)內(nèi)容上,采取項(xiàng)目化課堂作業(yè)方式推進(jìn)教學(xué),強(qiáng)調(diào)以“探究”為特征的教學(xué)策略與方法。同時(shí),積級(jí)倡導(dǎo)“以項(xiàng)目為中心的學(xué)習(xí)”。和“以問(wèn)題為中心的學(xué)習(xí)”。
(四)構(gòu)建“五維共創(chuàng)”下的實(shí)踐教學(xué)體系
中圖分類號(hào)G206.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼A 文章編號(hào) 1674-6708(2013)107-0134-02
隨著信息技術(shù)的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的普及,以高速互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字廣播電視、IPTV等為載體的數(shù)字媒體迅速發(fā)展。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)是一個(gè)以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新興專業(yè)。教育部于2004年正式批準(zhǔn)設(shè)置數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),至今已有100多所高校新辦或改辦了數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)。[1]重慶大學(xué)軟件學(xué)院立以軟件工程為基礎(chǔ),結(jié)合數(shù)字媒體新技術(shù),培養(yǎng)能勝任軟件系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體產(chǎn)品創(chuàng)作及編輯、數(shù)字內(nèi)容傳播、數(shù)字娛樂(lè)等領(lǐng)域的理論研究和應(yīng)用研發(fā)工作的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才。作為數(shù)字媒體技術(shù)重要應(yīng)用領(lǐng)域的游戲開發(fā)近年來(lái)一直保持高速發(fā)展勢(shì)頭,國(guó)內(nèi)從事動(dòng)漫游戲自主研發(fā)的企業(yè)越來(lái)越多,國(guó)產(chǎn)游戲份額越來(lái)越大,自主研發(fā)的力量越來(lái)越強(qiáng),培養(yǎng)復(fù)合型游戲開發(fā)人才的需求在不斷增長(zhǎng)。游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)作為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)中一個(gè)非常重要的方向,在課程設(shè)置上要結(jié)合當(dāng)前的產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要和行業(yè)發(fā)展需求,加強(qiáng)專業(yè)基礎(chǔ),加強(qiáng)不同學(xué)科間的交叉和滲透,重視動(dòng)手實(shí)踐能力的培養(yǎng),注重創(chuàng)新能力的培養(yǎng),為應(yīng)用型、復(fù)合型、創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。[2]國(guó)內(nèi)很多高校在游戲人才的培養(yǎng)教育方面做了大量有益的探索,分析了培養(yǎng)現(xiàn)狀及存在的問(wèn)題,提出市場(chǎng)對(duì)游戲軟件人才的需求及能力素質(zhì)模型。[3]重慶大學(xué)軟件學(xué)院開設(shè)了多門游戲相關(guān)課程,并與公司企業(yè)合作,結(jié)合實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)以及創(chuàng)業(yè)實(shí)踐等多種方式,培養(yǎng)游戲產(chǎn)業(yè)所需人才。
1 基礎(chǔ)理論知識(shí)教學(xué)
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的游戲人才需要扎實(shí)的理論基礎(chǔ)知識(shí),具體包括數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、軟件工程基礎(chǔ)、數(shù)字藝術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)。
1.1 數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
數(shù)學(xué)基礎(chǔ)為游戲開發(fā)提供數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的理論和科學(xué)支撐,進(jìn)行數(shù)字媒體的獲取、處理、存儲(chǔ)、傳輸都需要大量的應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)。游戲中的數(shù)字圖形的表示、生成、處理,游戲中音頻圖像視頻的處理,游戲的算法都離不開數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的支持。重慶大學(xué)軟件學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生必須學(xué)習(xí)高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程。
1.2計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)
游戲開發(fā)是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為依托,結(jié)合計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理技術(shù)才得以實(shí)現(xiàn),因此掌握計(jì)算機(jī)學(xué)科的基本理論、方法、工具是數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生所必須具備的。具體課程包括:信息系統(tǒng)基礎(chǔ)、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、數(shù)據(jù)庫(kù)原理與設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)組成與結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)原理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理等。
1.3 軟件工程基礎(chǔ)
軟件工程是計(jì)算機(jī)科學(xué)的理論和技術(shù)與工程管理的原則和方法相結(jié)合,研究如何科學(xué)有效地進(jìn)行軟件產(chǎn)品的定義、設(shè)計(jì)、開發(fā)和維護(hù)。游戲作為一個(gè)產(chǎn)品包含文化創(chuàng)意、藝術(shù)設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)。游戲程序的制作就是一個(gè)軟件開發(fā)過(guò)程,也一樣遵循軟件產(chǎn)品從可行性分析、需求分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測(cè)試、維護(hù)升級(jí)一整套流程。所以作為基礎(chǔ),數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需學(xué)習(xí)軟件工程導(dǎo)論、軟件需求分析、軟件項(xiàng)目管理、軟件測(cè)試?yán)碚撆c方法、軟件體系結(jié)構(gòu)與設(shè)計(jì)模式等課程。
1.4 數(shù)字藝術(shù)基礎(chǔ)
軟件學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)本科生來(lái)源于理科類高考生,缺乏藝術(shù)相關(guān)基礎(chǔ)。而游戲是一個(gè)典型的文化創(chuàng)意、藝術(shù)設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)相結(jié)合的產(chǎn)物。游戲軟件開發(fā)過(guò)程中需要與劇情創(chuàng)作、美工設(shè)計(jì)、音頻視頻制作的人員協(xié)作。游戲軟件開發(fā)自身也需要一定的藝術(shù)修養(yǎng),了解媒體藝術(shù)領(lǐng)域知識(shí),成為技術(shù)和藝術(shù)相結(jié)合的復(fù)合型人才。在教學(xué)中安排了數(shù)字藝術(shù)導(dǎo)論、色彩與平面構(gòu)成、數(shù)字?jǐn)z影攝像、數(shù)字作品創(chuàng)意策劃等課程。
1.5 數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)
游戲開發(fā)作為數(shù)字媒體技術(shù)在應(yīng)用上的一個(gè)重要方向,需要數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)的支撐。具體開設(shè)有數(shù)字媒體概論、數(shù)字化音視頻技術(shù)、DirectX圖形程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)站策劃與Web程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、移動(dòng)多媒體應(yīng)用開發(fā)等課程。
1.6 游戲相關(guān)課程
游戲開發(fā)是一個(gè)應(yīng)用性很強(qiáng)的技術(shù),所以數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)本科生游戲開發(fā)能力的培養(yǎng)采用課堂教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合的模式。首先在課堂上講授相關(guān)背景知識(shí)、技術(shù)基礎(chǔ),對(duì)以后在游戲的設(shè)計(jì)和開發(fā)過(guò)程中需用到的工具、方法加以系統(tǒng)地講解。開設(shè)的課程有數(shù)字動(dòng)畫與游戲設(shè)計(jì)、游戲引擎分析與設(shè)計(jì)、游戲中的人工智能。
2 實(shí)踐創(chuàng)新能力培養(yǎng)
采取分層次、分階段、循序漸進(jìn)的模式,由淺入深、由簡(jiǎn)單到綜合、課內(nèi)外結(jié)合,并通過(guò)開放式實(shí)踐教學(xué),鼓勵(lì)學(xué)生自主立項(xiàng),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生的工程實(shí)踐能力。依托學(xué)科,分步導(dǎo)向,構(gòu)建實(shí)踐教學(xué)體系。
2.1 課程實(shí)驗(yàn)
用于鞏固和加深學(xué)生對(duì)于特定理論知識(shí)點(diǎn)的理解程度的實(shí)驗(yàn)。根據(jù)課程教學(xué)計(jì)劃,在專業(yè)課程中安排與課程同步的驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)。在專業(yè)基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)室開展計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理、多媒體技術(shù)等軟件工程方面,及素描、速寫、色彩等人文藝術(shù)方面的基礎(chǔ)訓(xùn)練。在實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生會(huì)獲得繪畫、攝影攝像、數(shù)字媒體制作、計(jì)算機(jī)圖形圖像處理、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)以及音視頻后期編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人工智能技術(shù)應(yīng)用等方面的專業(yè)知識(shí)。
藝術(shù)基礎(chǔ)素質(zhì)的培養(yǎng):通過(guò)藝術(shù)賞析、繪圖和繪畫、形態(tài)構(gòu)成基礎(chǔ)、視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)等系列課程的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)欣賞和藝術(shù)理解能力。
基本程序設(shè)計(jì)能力的培養(yǎng):通過(guò)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件技術(shù)基礎(chǔ)、Java程序設(shè)計(jì)等系列課程從淺入深完成學(xué)生基本程序能力的培養(yǎng)。
數(shù)字媒體前期制作能力的培養(yǎng):通過(guò)數(shù)字媒體與數(shù)字藝術(shù)、多媒體技術(shù)、平面設(shè)計(jì)與攝影攝像、計(jì)算機(jī)圖形與圖像處理等系列課程培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)有充分的認(rèn)識(shí),具備多媒體技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形圖像處理的應(yīng)用能力。
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)能力的培養(yǎng):通過(guò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、游戲概論等系列課程使學(xué)生掌握動(dòng)漫游戲前期的設(shè)計(jì)與制作的基礎(chǔ)概念和技術(shù)。
2.2 課程設(shè)計(jì)
要求學(xué)生采用特定的系列技術(shù),運(yùn)用已有的知識(shí)模擬系統(tǒng)分析、設(shè)計(jì)和實(shí)施的過(guò)程。采取團(tuán)隊(duì)實(shí)踐的手段,遵循軟件工程原則,是用面向?qū)ο蠓椒?,進(jìn)行中等規(guī)模的應(yīng)用開發(fā)。結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)計(jì)劃進(jìn)行計(jì)算機(jī)繪圖課程設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)庫(kù)課程設(shè)計(jì)。
在課程設(shè)計(jì)中,依據(jù)項(xiàng)目的大小,可以安排學(xué)生獨(dú)立完成,或者分組完成,培養(yǎng)學(xué)生在項(xiàng)目開發(fā)過(guò)程中的合作交流能力。從小項(xiàng)目開始鍛煉,為以后走入職場(chǎng)打下基礎(chǔ)。
另外加入數(shù)字媒體技術(shù)方向的課程設(shè)計(jì),使學(xué)生能夠掌握和應(yīng)用數(shù)字媒體作品制作和數(shù)字娛樂(lè)軟件開發(fā)的各種專業(yè)知識(shí)和技術(shù)。學(xué)生按照指定的實(shí)踐教學(xué)計(jì)劃要求選擇課題,提出設(shè)計(jì)方案進(jìn)行討論,最后在教師指導(dǎo)下完成課題。學(xué)生必須提交書面設(shè)計(jì)文檔,學(xué)生也參加對(duì)于課題完成質(zhì)量的評(píng)價(jià),并最終以小型報(bào)告的形式提交課題。培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用專業(yè)知識(shí)進(jìn)行數(shù)字媒體作品的制作和數(shù)字娛樂(lè)軟件的開發(fā)。
2.3 專業(yè)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)環(huán)節(jié)著眼于,在未走出校門的情況下,在學(xué)院內(nèi)部構(gòu)造一個(gè)與在企業(yè)里實(shí)習(xí)相類似的工作環(huán)境,針對(duì)在校學(xué)生項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)缺乏的突出問(wèn)題,設(shè)計(jì)制定了合理的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練過(guò)程?;谝粋€(gè)具有一定規(guī)模的實(shí)際應(yīng)用項(xiàng)目,是用主流的開發(fā)環(huán)境,采用符合軟件產(chǎn)業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的軟件過(guò)程規(guī)范,進(jìn)行半封閉式企業(yè)化管理,讓學(xué)生能夠切身經(jīng)歷一個(gè)完整游戲項(xiàng)目開發(fā)的過(guò)程,培養(yǎng)和提高學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)技能和團(tuán)隊(duì)合作能力。
實(shí)訓(xùn)過(guò)程由軟件企業(yè)具備豐富的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員或?qū)W院教師指導(dǎo),并帶領(lǐng)學(xué)生在項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì)中扮演不同的角色,與團(tuán)隊(duì)其他成員共同完成實(shí)際項(xiàng)目。并在此基礎(chǔ)上增加對(duì)學(xué)生職業(yè)素質(zhì)以及求職技巧的培養(yǎng),讓學(xué)生具有更強(qiáng)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,能夠在目前日益激烈的社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)中凸顯自己的實(shí)力,能夠使學(xué)生的畢業(yè)實(shí)習(xí)實(shí)現(xiàn)“零適應(yīng)期”。
學(xué)生通過(guò)在實(shí)習(xí)基地或工程訓(xùn)練實(shí)驗(yàn)室中的實(shí)習(xí)活動(dòng)體驗(yàn)游戲的制作工作,增加游戲作品創(chuàng)作和制作工程經(jīng)驗(yàn)及團(tuán)隊(duì)精神的培養(yǎng)。專業(yè)實(shí)訓(xùn)安排在不同的學(xué)期末或者學(xué)期開始,集中2-3周時(shí)間完成,具體安排見表1。
2.4 工程實(shí)踐
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的工程實(shí)踐主要是指在短期或較長(zhǎng)期培訓(xùn)之后,學(xué)生在實(shí)習(xí)單位直接參與企業(yè)實(shí)際課題的研發(fā),在實(shí)踐中進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識(shí),增強(qiáng)創(chuàng)新意識(shí),培養(yǎng)動(dòng)手能力和專業(yè)技能,提高就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)能力。部分學(xué)生到工程實(shí)踐教學(xué)基地完成,部分學(xué)生在國(guó)內(nèi)外軟件公司完成。工程實(shí)踐可以與畢業(yè)設(shè)計(jì)結(jié)合起來(lái),一同開展。
3 結(jié)論
游戲人才是兼具數(shù)字媒體技術(shù)與藝術(shù)修養(yǎng)的復(fù)合型人才,須具有扎實(shí)的應(yīng)用數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程的理論基礎(chǔ),和豐富的編程開發(fā)經(jīng)驗(yàn),掌握游戲這種特殊產(chǎn)品的創(chuàng)作開發(fā)技能。相較歐美日韓等發(fā)達(dá)國(guó)家,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)起步較晚,但正在迎頭趕上。高等學(xué)校在進(jìn)行科研創(chuàng)新的同時(shí),也要密切聯(lián)系社會(huì),與相關(guān)行業(yè)溝通交流,共同探討符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展的游戲人才的培養(yǎng)。
參考文獻(xiàn)
中圖分類號(hào):TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2016)28-0153-02
1 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)VR虛擬現(xiàn)實(shí)方向建設(shè)背景
1.1 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)國(guó)內(nèi)外發(fā)展背景及現(xiàn)狀
《中華人民共和國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十三個(gè)五年規(guī)劃綱要》明確指出:提升新興產(chǎn)業(yè)支撐作用,支持新一代信息技術(shù)、新能源汽車、生物技術(shù)、綠色低碳、高端裝備與材料、數(shù)字創(chuàng)意等領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)發(fā)展壯大。大力推進(jìn)先進(jìn)半導(dǎo)體、機(jī)器人、增材制造、智能系統(tǒng)、新一代航空裝備、空間技術(shù)綜合服務(wù)系統(tǒng)、智能交通、精準(zhǔn)醫(yī)療、高效儲(chǔ)能與分布式能源系統(tǒng)、智能材料、高效節(jié)能環(huán)保、虛擬現(xiàn)實(shí)與互動(dòng)影視等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化,形成一批新增長(zhǎng)點(diǎn)。
2016年1月高盛的全球虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告中指出,基于標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期,到2025年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到800億美元(其中硬件450億,軟件350億);樂(lè)觀預(yù)期下,2025年甚至將達(dá)到1820億美元。由此看出,全球VR產(chǎn)業(yè)具有強(qiáng)勢(shì)發(fā)展勁頭,市場(chǎng)對(duì)其預(yù)期也是越來(lái)越高。
2015年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了15.8億元,尚且屬于起步階段。2016年將迎來(lái)VR爆發(fā)之年。賽迪顧問(wèn)預(yù)計(jì)2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將達(dá)到68.2億元,增長(zhǎng)率達(dá)331.6%;到2020年,市場(chǎng)進(jìn)入成熟期。
1.2 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)服務(wù)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的背景及現(xiàn)狀
在江西省委“發(fā)展升級(jí)、小康提速、綠色崛起、實(shí)干興贛”十六字方針的指導(dǎo)下,通過(guò)前期發(fā)展來(lái)看,南昌市在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)所需的硬件制造產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)的光學(xué)設(shè)備、精密儀器制造等方面具有明顯優(yōu)勢(shì)。2015年,南昌成為全國(guó)首批國(guó)家小微企業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新基地示范城市,創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新平臺(tái)加快發(fā)展搭建。2016年6月,中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地啟動(dòng)。
2 對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)的調(diào)研分析
經(jīng)過(guò)連續(xù)兩個(gè)月時(shí)間的調(diào)研,總調(diào)研了VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)企業(yè)共20家,其中調(diào)研地區(qū)分布為江西省4家、北京市4家、上海市3家、廣東省3家、江蘇省2家、河南省2家、陜西省1家、四川省1家;其中東部地區(qū)12家占60%,中西部地區(qū)共有8家占40%;其中崗位群情況VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)數(shù)字三維設(shè)計(jì)研占50%、VR硬件與軟件開發(fā)占30%,VR市場(chǎng)分析及管理占20%;人才需求排名VR數(shù)字三維設(shè)計(jì)師占35%,VR數(shù)字平面圖形設(shè)計(jì)師占30%,交互設(shè)計(jì)師占15%。
3 VR虛擬現(xiàn)實(shí)的人才培養(yǎng)模式
3.1 應(yīng)用型人才培養(yǎng)方向
數(shù)字媒體技術(shù)是新興的本科專業(yè),屬于我校新申報(bào)本科專業(yè),根據(jù)調(diào)研及論證,結(jié)合我校特點(diǎn),我校提出了針對(duì)來(lái)自江西省內(nèi)的主體生源,堅(jiān)持需求導(dǎo)向,抓住新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)和新技術(shù)發(fā)展機(jī)遇,將學(xué)科專業(yè)體系緊密對(duì)接產(chǎn)業(yè)鏈、創(chuàng)新鏈。結(jié)合江西省特別是南昌地區(qū)支柱性經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求,以整車集成關(guān)鍵技術(shù)、醇?xì)鋭?dòng)力技術(shù)、紅外成像技術(shù)、LED推廣應(yīng)用技術(shù)、BIM技術(shù)、VR技術(shù)、ERP財(cái)務(wù)業(yè)務(wù)一體化技術(shù)、人才測(cè)評(píng)技術(shù)以及景區(qū)旅游商品開發(fā)技術(shù)為重點(diǎn),每個(gè)專業(yè)落實(shí)“幾項(xiàng)技術(shù)、幾手絕活”,著力培養(yǎng)為江西社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展所需的特色人才這一目標(biāo)。
根據(jù)學(xué)校這一重點(diǎn)發(fā)展目標(biāo),數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)重點(diǎn)發(fā)展VR虛擬現(xiàn)實(shí)方向,面向虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),掌握互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)制作方法、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等基本理論、基本知識(shí),具備計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、數(shù)字化圖形圖像處理技能,理論到位、技術(shù)技能系統(tǒng)實(shí)在的高素質(zhì)應(yīng)用型人才。形成了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、數(shù)字化圖形圖像處理、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)制作方法、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)技能這一實(shí)踐教學(xué)路徑。
3.2 課程體系設(shè)置
為掌握計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)技能,開設(shè)了先導(dǎo)基礎(chǔ)理論課程《數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論》、進(jìn)階課程《計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)》、綜合實(shí)訓(xùn)課程《新媒體交互界面技術(shù)》;為掌握數(shù)字化圖形圖像處理這一技術(shù)技能,開設(shè)先導(dǎo)課程《數(shù)字動(dòng)畫基本原理》、技術(shù)技能課程模塊《動(dòng)畫素描造型基礎(chǔ) 》、《數(shù)字圖形圖像處理》;為掌握互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)制作方法,開設(shè)先導(dǎo)基礎(chǔ)理論課程《數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論》、技術(shù)技能模塊實(shí)踐課程《數(shù)據(jù)庫(kù)原理及應(yīng)用》、《數(shù)字音視頻非線性編輯》、《新媒體交互界面技術(shù)》、《人機(jī)交互技術(shù)與開發(fā)》、《互動(dòng)多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)》;為掌握VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)技能,開設(shè)《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》、《游戲程序開發(fā)基礎(chǔ)》、《虛擬現(xiàn)實(shí)與流媒體技術(shù)》、《商業(yè)多媒體制作》模塊化實(shí)踐課程。實(shí)踐課程安排模塊化既有進(jìn)階性,又能各自一體化,使得學(xué)生掌握“幾項(xiàng)技能,幾手絕活”。
面向上述人才培養(yǎng)目標(biāo),設(shè)計(jì)的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)核心課程體系的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容如圖1所示。
課程體系采用矩陣式的結(jié)構(gòu),其特色是以專業(yè)課程群為知識(shí)結(jié)構(gòu)單元,組織形式層次分明。在課程體系結(jié)構(gòu)上分為思想政治課程群、身心健康課程群、理論知識(shí)課程群、技術(shù)技能課程群、綜合實(shí)踐課程群、素質(zhì)拓展課程群幾個(gè)模塊,培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)和技術(shù)技能。課程體系注重寬厚的專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)培養(yǎng),以此實(shí)現(xiàn)“理論到位”的人才培養(yǎng)目標(biāo)。在多種類型課程之間,設(shè)計(jì)了雙維方式課程:《數(shù)字動(dòng)畫基本原理》、《影視編導(dǎo)基礎(chǔ)》、《新媒體交互界面技術(shù)》、《虛擬現(xiàn)實(shí)與流媒體技術(shù)?!犯鶕?jù)人才培養(yǎng)目標(biāo)要求培養(yǎng)技術(shù)技能型人才,設(shè)置典型工作任務(wù)課程:《構(gòu)成基礎(chǔ)》、《數(shù)字圖形圖像處理》、《數(shù)字音視頻非線性編輯》、《三維造型與建模》、《數(shù)字三維動(dòng)畫技術(shù)》、《新媒體交互界面技術(shù)》、《計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)》、《虛擬現(xiàn)實(shí)與流媒體技術(shù)》、《影視特效與合成》、《商業(yè)多媒體制作》。校企聯(lián)盟課程有《數(shù)字圖形圖像處理》、《數(shù)字音視頻非線性編輯》、《三維造型與建?!?、《新媒體交互界面技術(shù)》、《虛擬現(xiàn)實(shí)與流媒體技術(shù)》、《商業(yè)多媒體制作》實(shí)現(xiàn)建立校校、校企、校地、校所以及國(guó)際合作的協(xié)同育人新機(jī)制,努力創(chuàng)建拔尖創(chuàng)新人才培養(yǎng)目標(biāo)。在課程體系結(jié)構(gòu)上,水平方向自左向右是以VR虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建技術(shù)、計(jì)VR虛擬技術(shù)交互與集成為專業(yè)方向的循序漸進(jìn)的課程群模塊。學(xué)生在學(xué)習(xí)了專業(yè)基礎(chǔ)課程和專業(yè)核心技術(shù)技能課程之后,過(guò)渡到專業(yè)方向課程,從而兼顧人才培養(yǎng)的共性和個(gè)性,實(shí)現(xiàn)“技術(shù)技能實(shí)在”的人才培養(yǎng)目標(biāo)。
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中圖分類號(hào):G206
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼A
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)(digital media industry)是以數(shù)字媒體技術(shù)為支撐,以數(shù)字媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)和制作為中心,涵蓋多媒體,軟件,網(wǎng)絡(luò),通訊等信息產(chǎn)業(yè)的集成和對(duì)傳統(tǒng)文化藝術(shù)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化。數(shù)字媒體技術(shù)為不同傳媒提供了資源整合的平臺(tái)和基礎(chǔ),也就為不同傳媒形態(tài)或業(yè)態(tài)的聚集,如廣播、電視、互聯(lián)網(wǎng)、短信、數(shù)據(jù)庫(kù)、報(bào)紙、刊物等等,提供了新的基礎(chǔ),提供了分享資源和影響力空間的內(nèi)在機(jī)制與條件。在影視特效,數(shù)字動(dòng)畫,游戲娛樂(lè),廣告設(shè)計(jì),多媒體制作,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用及教育,醫(yī)療,建筑等領(lǐng)域有廣闊的市場(chǎng)應(yīng)用前景和巨大的經(jīng)濟(jì)增值潛力。
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)被稱為是21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè),具有經(jīng)濟(jì)受益豐厚和能源損耗低等特點(diǎn)。據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2004年全球游戲、動(dòng)畫業(yè)相關(guān)衍生產(chǎn)品產(chǎn)值在5000億美元以上。而在不遠(yuǎn)的將來(lái),由數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)的信息、通信、數(shù)字家電、軟件及其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)的國(guó)際市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到20000億美元,比現(xiàn)在任何一個(gè)單一產(chǎn)業(yè),乃至于能源產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值都要龐大。目前,我國(guó)的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)相關(guān)的技術(shù)研發(fā)、數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容的生產(chǎn)雖較發(fā)達(dá)國(guó)家仍有差距,但發(fā)展速度迅猛。預(yù)計(jì)在未來(lái)3至5年內(nèi),數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將成為我國(guó)IT和娛樂(lè)業(yè)的支柱產(chǎn)業(yè)之一,涉及影視、游戲、出版、圖書、新聞和信息技術(shù)等各類文化和技術(shù)產(chǎn)業(yè)。可是,相關(guān)人才匱乏,特別是具有較高人文素養(yǎng)、掌握數(shù)字媒體核心技術(shù)并具有藝術(shù)創(chuàng)意能力的復(fù)合型數(shù)字媒體技術(shù)開發(fā)與設(shè)計(jì)人才更是稀有。國(guó)內(nèi)有關(guān)專家預(yù)測(cè)全國(guó)對(duì)數(shù)字媒體人才需求的缺口預(yù)計(jì)同期人才缺口將達(dá)60萬(wàn)之多,專業(yè)的數(shù)字媒體人才的缺失成為了中國(guó)數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展的軟肋。在我國(guó)數(shù)字媒體技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,作為影視類高校應(yīng)如何來(lái)培養(yǎng)專業(yè)的數(shù)字媒體人才是當(dāng)前應(yīng)該重點(diǎn)研究和探討的課題。
一、影視類高校面臨數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)所需人才培養(yǎng)的巨大挑戰(zhàn)
1.數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)對(duì)所需人才提出了更高的要求
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)作為新世紀(jì)迅速發(fā)展起來(lái)的知識(shí)經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè),涉及的領(lǐng)域和市場(chǎng)應(yīng)用的范圍廣闊,因此,對(duì)所需人才各方面的知識(shí)和能力的要求也具有很高的標(biāo)準(zhǔn):
首先,應(yīng)具有一定的自然科學(xué)和人文社會(huì)科學(xué)基本理論知識(shí),掌握數(shù)字媒體本專業(yè)的基礎(chǔ)知識(shí)、基本理論、基本技能,具有獨(dú)立獲取知識(shí)、提出問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的基本能力及開拓創(chuàng)新的精神。其次,應(yīng)具備較高的藝術(shù)素養(yǎng),掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的基本理論和計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本理論,靈活應(yīng)用各種先進(jìn)技術(shù)手段,運(yùn)用藝術(shù)思維進(jìn)行網(wǎng)站整體形象策劃與包裝,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)廣告、多媒體交互藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)態(tài)影像與寬帶流媒體應(yīng)用等網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)創(chuàng)作。第三熟悉多媒體制作和網(wǎng)站建設(shè)的方針、政策和法規(guī);了解商業(yè)網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)站運(yùn)行的各個(gè)環(huán)節(jié)和網(wǎng)絡(luò)傳播的基本規(guī)律及特點(diǎn);具備創(chuàng)新思維能力和充分的藝術(shù)創(chuàng)造力和想象力。第四,掌握文獻(xiàn)、資料查詢的基本方法,熟練掌握英語(yǔ),具備良好的聽、說(shuō)、讀、寫能力,能閱讀專業(yè)外語(yǔ)文獻(xiàn)資料,具有一定的科學(xué)研究和實(shí)際工作能力。第五,具有健康的體質(zhì)和心理素質(zhì),具備道德完善的人格。善于溝通和交流,富于團(tuán)隊(duì)合作精神。
2.復(fù)合型人才的培養(yǎng)成為影視類高校數(shù)字媒體教學(xué)的主要目的
影視類高校以培養(yǎng)社會(huì)需要的復(fù)合型專門人才為主要目的。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)人才的培養(yǎng)是一門交叉學(xué)科,涵蓋了計(jì)算機(jī)、藝術(shù)設(shè)計(jì)和管理等多門學(xué)科。以數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與文化產(chǎn)業(yè)相融合而產(chǎn)生的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè),用“文化為體、科技為媒”準(zhǔn)確地反映了技術(shù)在數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)中的地位。傳統(tǒng)的教學(xué)方法導(dǎo)致培養(yǎng)的人才兩極分化,懂藝術(shù)的人不熟悉技術(shù),而懂得技術(shù)的人則缺少藝術(shù)素質(zhì),培養(yǎng)懂藝術(shù)又熟悉技術(shù),兼通“數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)”的復(fù)合型人才,是影視藝術(shù)類高校教學(xué)的重要任務(wù)之一。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)以計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),以藝術(shù)設(shè)計(jì)為依托,將數(shù)字技術(shù)與設(shè)計(jì)藝術(shù)有機(jī)地結(jié)合在一起,形成的一個(gè)多學(xué)科交叉的專業(yè)。培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計(jì)算機(jī)新的媒體設(shè)計(jì)工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計(jì)人才。使學(xué)生能較好地掌握計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的基本理論、知識(shí)和技能,能熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術(shù)鑒賞能力和一定的美術(shù)設(shè)計(jì)能力,能應(yīng)用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體制作、游戲、動(dòng)畫制作、數(shù)碼視頻編輯和數(shù)字化園林景觀設(shè)計(jì)等方面工作的專業(yè)技術(shù)人才。學(xué)制四年,授予工學(xué)學(xué)士學(xué)位。畢業(yè)生可以在網(wǎng)絡(luò)媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂(lè)游戲業(yè)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)(建筑漫游和環(huán)境設(shè)計(jì))、人居環(huán)境設(shè)計(jì)和教育等行業(yè)工作。
3.實(shí)驗(yàn)教學(xué)是培養(yǎng)復(fù)合型人才的重要途徑之一
實(shí)驗(yàn)教學(xué)的目的在于培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì),其能力的培養(yǎng)包括以下四方面的內(nèi)容:
(1)動(dòng)手能力的培養(yǎng)。該培養(yǎng)層次的目標(biāo)是讓學(xué)生掌握影視基本技術(shù)、基本實(shí)驗(yàn)理論、實(shí)驗(yàn)規(guī)范、實(shí)驗(yàn)方法和常規(guī)實(shí)驗(yàn)儀器的使用方法。該層次的實(shí)驗(yàn)內(nèi)容以驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)內(nèi)容為主,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐相結(jié)合,突出以學(xué)生為主體。(2)綜合能力的培養(yǎng)。綜合能力培養(yǎng)層次的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用理論知識(shí)分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。該層次的實(shí)驗(yàn)內(nèi)容綜合了影視各單元的實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,將攝、錄、編等多個(gè)環(huán)節(jié)結(jié)合在一起,培養(yǎng)綜合運(yùn)用能力。(3)設(shè)計(jì)能力的培養(yǎng)。設(shè)計(jì)能力培養(yǎng)層次的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考、獨(dú)立設(shè)計(jì)、自己動(dòng)手及創(chuàng)新能力,由此。提高綜合素質(zhì)。該層次的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)日和方案由學(xué)生自主進(jìn)行設(shè)計(jì),充分體現(xiàn)“以學(xué)生為本”的教學(xué)理念。通過(guò)設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生獨(dú)立完成從查找資料、擬定實(shí)驗(yàn)方案,直至實(shí)現(xiàn)所設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容的全過(guò)程。(4)研究能力的培養(yǎng)該層次的培養(yǎng)目標(biāo)是使學(xué)生通過(guò)參與科技課題的開發(fā),掌握科學(xué)研究方法,為將來(lái)從事科學(xué)研究打下基礎(chǔ)。這是一個(gè)在本科教學(xué)階段最高層次的實(shí)踐教學(xué)層次。其教學(xué)內(nèi)容全部來(lái)源于科學(xué)研究和產(chǎn)品開發(fā)等科技開發(fā)課題,其中包括省(部)級(jí)科研攻關(guān)項(xiàng)目、市(局)級(jí)科研課題和科技服務(wù)項(xiàng)目。
二、影視類高校數(shù)字媒體實(shí)驗(yàn)教學(xué)的對(duì)策
1.以適應(yīng)數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)對(duì)創(chuàng)作設(shè)計(jì)人才、制作人才、技術(shù)人才和管理人才的要求設(shè)置專業(yè)實(shí)驗(yàn)教學(xué)。
從具有藝術(shù)與技術(shù)特點(diǎn)密切融合的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和產(chǎn)業(yè)水平提升的需要出發(fā),影視藝術(shù)類高校應(yīng)在傳統(tǒng)的影視藝術(shù)教學(xué)的基礎(chǔ)上,注重計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)和視聽藝術(shù)的融合,注重在影視、設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)、管理等不同學(xué)科方向之間的交叉復(fù)合。
結(jié)合產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)際需要,除培養(yǎng)學(xué)生的基本藝術(shù)素質(zhì),要側(cè)重于培養(yǎng)數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)所需的專業(yè)技術(shù)人才,逐步
增設(shè)相關(guān)的專業(yè)和課程,如開設(shè)“游戲程序設(shè)計(jì)”、“動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作”、“計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)”等數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè),開設(shè)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)與制作、游戲軟件編程技術(shù)、中外優(yōu)秀作品賞析等專業(yè)性強(qiáng)的課程,為培養(yǎng)一批具有較好藝術(shù)素質(zhì)和過(guò)硬IT技術(shù)的數(shù)字媒體人才開發(fā)隊(duì)伍打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
完善現(xiàn)有的基礎(chǔ)教育體系提供數(shù)字藝術(shù)人才系統(tǒng)的基礎(chǔ)理論教育。要從藝術(shù)創(chuàng)意、策劃、制作和技術(shù)研發(fā)、藝術(shù)與技術(shù)方向等多方面,設(shè)置影視特效、數(shù)字動(dòng)畫、游戲?;?dòng)媒體、數(shù)字音效、數(shù)字媒體管理等研究方向和專業(yè)課程,包括造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、影視理論、動(dòng)畫原理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)與人機(jī)交互、游戲設(shè)計(jì)、游戲編程、音視頻處理、數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)知識(shí)等課程,專業(yè)設(shè)置可分為數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)兩個(gè)專業(yè)方向。前者主要培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意、導(dǎo)演、設(shè)計(jì)和編輯等方面素質(zhì)的高級(jí)藝術(shù)人才,后者側(cè)重培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)的技術(shù)指導(dǎo)、支持、開發(fā)和制作方面的高級(jí)技術(shù)人才。
以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為核心,鼓勵(lì)學(xué)生個(gè)性發(fā)展、幫助學(xué)生培養(yǎng)終生學(xué)習(xí)的能力。結(jié)合社會(huì)需求使專業(yè)定位更加明確,特色更加鮮明,實(shí)驗(yàn)課設(shè)置更加科學(xué)合理,課程體系更加完善,課程內(nèi)容進(jìn)一步優(yōu)化。
注重基礎(chǔ),加強(qiáng)實(shí)踐,強(qiáng)化能力培養(yǎng)。進(jìn)一步加大綜合性、設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)的比側(cè),提倡分專業(yè)開設(shè)大實(shí)驗(yàn)和專業(yè)系列實(shí)驗(yàn)課;著力改革實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié),精心設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容,注重實(shí)效;第二課堂與第一課堂有機(jī)結(jié)合,在拓展文化素養(yǎng)的同時(shí),重視創(chuàng)新、設(shè)計(jì)能力和操作技能的培養(yǎng);注重實(shí)驗(yàn)教學(xué)方法改革,引導(dǎo)學(xué)生開展研究性、設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。
因材施教,尊重個(gè)性。注重個(gè)性化教育,積極推進(jìn)啟發(fā)式教學(xué)和研究性學(xué)習(xí),為學(xué)生發(fā)展各自的興趣、潛力和特長(zhǎng)創(chuàng)造條件。
加強(qiáng)通識(shí)教育。增加選修課數(shù)量,提高各專業(yè)全校公共選修課的比重,為學(xué)生提供更多的選擇機(jī)會(huì)。
設(shè)置創(chuàng)新學(xué)分。為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)新思維、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的培養(yǎng),積極鼓勵(lì)學(xué)生參加學(xué)科競(jìng)賽、社會(huì)實(shí)踐等創(chuàng)新活動(dòng),對(duì)學(xué)生在創(chuàng)新活動(dòng)中取得的創(chuàng)新成果給予一定的學(xué)分,促進(jìn)學(xué)生知識(shí)、能力和素質(zhì)的協(xié)調(diào)發(fā)展。
設(shè)置名家講堂。聘請(qǐng)教學(xué)名師或?qū)<襾?lái)開設(shè)講座、公開課等,激勵(lì)學(xué)生就專業(yè)的前沿課題和社會(huì)生活中的熱點(diǎn)問(wèn)題進(jìn)行積極思考和討論。
2.充分發(fā)揮影視類高校實(shí)驗(yàn)設(shè)備的優(yōu)勢(shì),建立功能完善、設(shè)施先進(jìn)、符合時(shí)展要求引數(shù)字媒體技術(shù)前沿的先進(jìn)實(shí)驗(yàn)室和實(shí)驗(yàn)教師隊(duì)伍。
為了使學(xué)生盡快掌握數(shù)字媒體新技術(shù),使他們緊跟數(shù)字媒體技術(shù)前沿和迎合時(shí)展要求,影視類高校實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)其數(shù)字化設(shè)備是首選,也是主流機(jī)種。
影視類高校實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)應(yīng)具有鮮明的辦學(xué)特色。實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)應(yīng)充分考慮其特殊性,即專業(yè)性強(qiáng),實(shí)驗(yàn)設(shè)備更新?lián)Q代較快,且必須與廣播電視行業(yè)發(fā)展同步等。作為影視類高校教學(xué)重要組成部分的實(shí)驗(yàn)教學(xué)的進(jìn)步是與儀器設(shè)備的更新、技術(shù)手段的變化聯(lián)系在一起的,影視類高校實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的特殊性,不斷改進(jìn)和提高的技術(shù)手段,要求實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備的不斷升級(jí)。
健全實(shí)驗(yàn)室管理技術(shù)人員隊(duì)伍。影視實(shí)驗(yàn)室其儀器設(shè)備配置檔次普遍較高,有些甚至代表當(dāng)今廣播電視技術(shù)發(fā)展水平的,實(shí)驗(yàn)室技術(shù)人員必須有技術(shù)、有專長(zhǎng)。他們既要掌握實(shí)驗(yàn)技術(shù),又要懂得使用儀器設(shè)備、維護(hù)和開發(fā)的能力。管理綜合類型的實(shí)驗(yàn)技術(shù)人員必須具備綜合素質(zhì),不但具有實(shí)際應(yīng)用能力,而且必須有綜合性實(shí)驗(yàn)的設(shè)計(jì)、實(shí)驗(yàn)教學(xué)的創(chuàng)新能力。
3.通過(guò)搭建數(shù)字媒體實(shí)驗(yàn)基地,為數(shù)字藝術(shù)人才系統(tǒng)的實(shí)踐訓(xùn)練培養(yǎng)提供發(fā)展平臺(tái)。
構(gòu)建網(wǎng)絡(luò),搭建平臺(tái),積極促進(jìn)數(shù)字媒體企業(yè)與高校數(shù)字媒體教育的聯(lián)系和數(shù)字媒體藝術(shù)人才之間的交流。建立產(chǎn)學(xué)研集于一體的數(shù)字?jǐn)?shù)字媒體復(fù)合型人才培養(yǎng)基地,重點(diǎn)培養(yǎng)既通曉數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)內(nèi)容又擅長(zhǎng)經(jīng)營(yíng)管理的管理者和靈感進(jìn)發(fā)、創(chuàng)意達(dá)現(xiàn)的數(shù)字媒體方面的創(chuàng)意人才,使高校真正成為中國(guó)專門培養(yǎng)數(shù)字媒體人才的“搖籃”。企業(yè)與教育和研究機(jī)構(gòu)之間,聯(lián)合組建數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)專業(yè)培訓(xùn)網(wǎng)絡(luò),以市場(chǎng)需求為導(dǎo)向,以職業(yè)技能培訓(xùn)為主體,采取“訂單式”的培訓(xùn)模式,為企業(yè)培訓(xùn)高技能的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)技工。
1 改革思路
專業(yè)人才培養(yǎng)方案是對(duì)人才培養(yǎng)的目標(biāo)與規(guī)格、內(nèi)容與方法、條件與保障等培養(yǎng)過(guò)程和方式的描述和設(shè)計(jì),是確定課程體系和課程標(biāo)準(zhǔn)、安排教學(xué)內(nèi)容、組織教學(xué)活動(dòng)的總體設(shè)計(jì)和計(jì)劃,是實(shí)施人才培養(yǎng)工作的綱領(lǐng)性文件[1]。認(rèn)真制定人才培養(yǎng)方案,對(duì)規(guī)范人才培養(yǎng)過(guò)程、提高人才培養(yǎng)質(zhì)量、實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)目標(biāo)起著舉足輕重的作用。面向卓越工程師的培養(yǎng)計(jì)劃,其培養(yǎng)的核心是卓越的工程設(shè)計(jì)能力、工程實(shí)踐能力和工程創(chuàng)新能力,不同行業(yè)的卓越工程師有不同的教育規(guī)律和培養(yǎng)特點(diǎn)。結(jié)合我校辦學(xué)的條件以及卓越工程師的培養(yǎng)理念和要求,我們明確了本次修訂培養(yǎng)計(jì)劃的思路:①明確應(yīng)用型工程人才培養(yǎng)目標(biāo);②以培養(yǎng)工程能力為目的,強(qiáng)化實(shí)踐教學(xué);③注重創(chuàng)新教育,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神;④構(gòu)建以能力為核心的模塊化課程體系,彰顯辦學(xué)特色;⑤堅(jiān)持統(tǒng)一性和多樣性相結(jié)合,促進(jìn)學(xué)生個(gè)性發(fā)展;⑥體現(xiàn)校企合作的辦學(xué)理念 突出“工學(xué)結(jié)合”的人才培養(yǎng)模式。
2 具體做法
2.1 明確面向卓越工程師的專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)
專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)回答了“把教育對(duì)象培養(yǎng)成什么樣的社會(huì)角色和具有什么知識(shí)、能力和素質(zhì)結(jié)構(gòu)”這個(gè)根本性問(wèn)題,對(duì)整個(gè)專業(yè)活動(dòng)起導(dǎo)向和規(guī)范作用,是人才培養(yǎng)方案中的靈魂?!白吭接?jì)劃”中指出,本科階段建議培養(yǎng)應(yīng)用型工程師,主要是在現(xiàn)場(chǎng)從事產(chǎn)品的生產(chǎn)、營(yíng)銷、服務(wù)或工程項(xiàng)目的施工、\行、維護(hù)。應(yīng)用型人才又可劃分為工程型、技能型和技術(shù)型三種類型[2],不同類型的人才在具備的知識(shí)能力、素質(zhì)方面有共性但也有特性,不同類型應(yīng)用型人才在專業(yè)發(fā)展層面?zhèn)戎攸c(diǎn)不一樣。
工程型人才要將科學(xué)原理及學(xué)科知識(shí)轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)方案或設(shè)計(jì)圖紙,主要從事設(shè)計(jì)、規(guī)劃和決策工作,強(qiáng)調(diào)工程管理能力。對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)來(lái)說(shuō),主要是培養(yǎng)具備統(tǒng)籌、策劃、管理能力的人才,如編導(dǎo)、制片、游戲策劃、設(shè)計(jì)師、創(chuàng)意總監(jiān)等。如果不具備市場(chǎng)調(diào)研能力、對(duì)系統(tǒng)工程的掌控能力、對(duì)作品的分析評(píng)價(jià)能力、出眾的協(xié)調(diào)能力等,就很難勝任這些角色。對(duì)于這一層次類型的人才培養(yǎng),需要有高質(zhì)量的教師和研究隊(duì)伍、高水平的研究課題與研究成果做保障。技能型人才是在生產(chǎn)一線或工作現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)實(shí)際操作將工程型人才設(shè)計(jì)出來(lái)的方案、計(jì)劃、圖紙等轉(zhuǎn)變成具體產(chǎn)品的人才,他們主要從事實(shí)際操作或具體運(yùn)作,側(cè)重于職業(yè)崗位的具體操作,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作技能和經(jīng)驗(yàn)技能,如動(dòng)畫師、渲染師、模型師、特效制作等技能型人員。技術(shù)型人才是介于工程型人才和技能型人才之間的一種人才,具有較強(qiáng)的綜合應(yīng)用知識(shí)和技能解決現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際問(wèn)題的能力,側(cè)重于生產(chǎn)、管理和服務(wù)等方面技術(shù)應(yīng)用開發(fā)與現(xiàn)場(chǎng)管理,主要從事組織管理操作活動(dòng)并處理操作過(guò)程中的技術(shù)問(wèn)題,從人力資源結(jié)構(gòu)的層次來(lái)看,這類人才居于決策層和操作層之間的執(zhí)行管理層。如將游戲引擎開發(fā)、數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)能力為主的人才定位于技術(shù)型,就需要建立產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,注重實(shí)踐性和行業(yè)性。
“卓越計(jì)劃”要求高等工程教育克服單純技能型人才的誤區(qū),因此面向卓越工程師的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才的培養(yǎng)目標(biāo)不能僅僅定位在技能型人才培養(yǎng)上,而要側(cè)重于技術(shù)型人才培養(yǎng),并不斷向工程型人才提升。
2.2 完善人才培養(yǎng)規(guī)格與要求
“卓越計(jì)劃”通用標(biāo)準(zhǔn)中指出,培養(yǎng)規(guī)格具體體現(xiàn)在知識(shí)、素質(zhì)和能力3方面的培養(yǎng)要求。卓越工程師所具有的知識(shí)、能力和素質(zhì)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是知識(shí)面廣,專業(yè)理論基礎(chǔ)扎實(shí),專業(yè)技術(shù)能力強(qiáng),有良好的思維能力和技術(shù)運(yùn)用、推廣和轉(zhuǎn)換能力,能夠分析、提出方案并解決工程實(shí)際問(wèn)題,能夠參與生產(chǎn)及運(yùn)作系統(tǒng)的設(shè)計(jì),并具有運(yùn)行和維護(hù)能力,具有較強(qiáng)的創(chuàng)新意識(shí)以發(fā)明新技術(shù)、創(chuàng)造新產(chǎn)品。參照這一通用標(biāo)準(zhǔn),修訂專業(yè)培養(yǎng)方案時(shí),遵循“以知識(shí)為基礎(chǔ)、以能力為中心、以素質(zhì)為目標(biāo)”的原則,完善人才培養(yǎng)規(guī)格與要求。
2.3 重構(gòu)與培養(yǎng)目標(biāo)相一致的課程體系
專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)和人才培養(yǎng)規(guī)格最終是通過(guò)完善的課程體系來(lái)實(shí)現(xiàn)的,課程體系是培養(yǎng)方案最核心的內(nèi)容,也是專業(yè)特色的具體體現(xiàn)。學(xué)生所學(xué)的知識(shí)、能力和素質(zhì)在很大程度上是由相應(yīng)的課程體系決定的。由此可見,課程體系的構(gòu)建是人才培養(yǎng)方案中的一項(xiàng)重要工作。在重構(gòu)課程體系時(shí),需注意以下4點(diǎn)。
1) 充分發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),突出特色課程體系。
高校各專業(yè)人才培養(yǎng)的特色都是要以課程體系的特色來(lái)體現(xiàn)的,要辦有特色的專業(yè)首先要有有特色的課程體系。通過(guò)對(duì)部分高校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案的分析,我們發(fā)現(xiàn)許多高校的課程設(shè)置大同小異,并沒有依托學(xué)校已有的學(xué)科基礎(chǔ)、師資力量、軟硬件條件,發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì),凸顯自己的特色。我校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)設(shè)置在信息科學(xué)與工程學(xué)院下,教師隊(duì)伍在數(shù)字圖像處理、游戲程序設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)視覺、虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化等方面有著豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和研究成果,在此基礎(chǔ)上整合其他學(xué)院的教師資源,引進(jìn)優(yōu)質(zhì)專業(yè)師資。因此,在課程的設(shè)置上偏重于游戲編程方向,同時(shí)依托“山東省智慧礦山信息技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室”和“山東省高校數(shù)字礦山與軟件技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室”,結(jié)合校企合作項(xiàng)目,開展虛擬現(xiàn)實(shí)與仿真方向的課程,體現(xiàn)出自身的優(yōu)勢(shì)和專業(yè)特色。
1.引言
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)和數(shù)字廣播等技術(shù)不斷發(fā)展,以互聯(lián)網(wǎng)、無(wú)線通信為傳播載體,以傳統(tǒng)媒體內(nèi)容與創(chuàng)新內(nèi)容模式為核心的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)在全球范圍快速崛起,并正在改變著人們的信息獲取方式和休閑娛樂(lè)的形式。
我國(guó)的數(shù)字媒體業(yè)近幾年正處于高速發(fā)展時(shí)期,對(duì)于具有較高人文素養(yǎng)、掌握數(shù)字媒體核心技術(shù)并具有藝術(shù)創(chuàng)意能力的復(fù)合型數(shù)字媒體技術(shù)開發(fā)與設(shè)計(jì)人才需求旺盛。四川理工學(xué)院軟件工程專業(yè)是與IT企業(yè)合作辦學(xué)、實(shí)行“3+1”人才培養(yǎng)模式,即學(xué)生前3年在校學(xué)習(xí),第4年在軟件企業(yè)實(shí)習(xí)并完成畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)。為使培養(yǎng)的學(xué)生既有較扎實(shí)的理論基礎(chǔ),又有適應(yīng)人才市場(chǎng)需求的職業(yè)技能,在軟件工程專業(yè)大框架下設(shè)置了數(shù)字媒體技術(shù)方向。
數(shù)字媒體技術(shù)作為一個(gè)寬口徑、以技術(shù)為主、藝術(shù)為輔、技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新的專業(yè)方向,涉及到不同的學(xué)科知識(shí),因此,我們有必要通過(guò)探索與改革人才培養(yǎng)模式、課程體系以及實(shí)踐教學(xué)體系的研討,搭建科學(xué)的創(chuàng)新人才培養(yǎng)平臺(tái),促進(jìn)軟件工程專業(yè)人才培養(yǎng)整體水平的提升。
2.人才培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)目標(biāo)是制定教學(xué)計(jì)劃、設(shè)計(jì)課程結(jié)構(gòu)、選擇知識(shí)發(fā)展方式以及確定教學(xué)組織形式的依據(jù),也是教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)組織與管理、教學(xué)手段、教學(xué)評(píng)價(jià)等方面改革的基礎(chǔ)和前提。軟件工程專業(yè)數(shù)字媒體技術(shù)方向具有軟件工程與數(shù)字媒體技術(shù)相結(jié)合的特色,注重對(duì)學(xué)生軟件開發(fā)、應(yīng)用能力的培養(yǎng),實(shí)踐性強(qiáng)。結(jié)合我們自身辦學(xué)特色和辦學(xué)條件,我校軟件工程數(shù)字媒體方向人才培養(yǎng)目標(biāo)是:“培養(yǎng)具備計(jì)算機(jī)科學(xué)、多媒體網(wǎng)絡(luò)、軟件工程技術(shù)、信息安全等方面的專業(yè)知識(shí)與技能,具有扎實(shí)的軟件工程和數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)理論、寬厚的專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)、較強(qiáng)的實(shí)踐能力,能夠從事包括新媒體應(yīng)用以及虛擬現(xiàn)實(shí)等在內(nèi)的多媒體技術(shù)開發(fā)、數(shù)字媒體設(shè)計(jì)與創(chuàng)作、計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與網(wǎng)站維護(hù)、信息服務(wù)及數(shù)字媒體管理等工作的創(chuàng)新性技術(shù)人才?!?/p>
3.核心課程體系
數(shù)字媒體方向課程體系的建設(shè)以創(chuàng)新性復(fù)合型人才培養(yǎng)為基本指導(dǎo)思想,重視實(shí)踐課程的開設(shè),使學(xué)生所學(xué)習(xí)掌握的方法具有充分的實(shí)效性,真正做到學(xué)有所用,以適應(yīng)未來(lái)的工作崗位,成為本行業(yè)和企業(yè)所歡迎的有用人才。課程體系分為軟件工程專業(yè)核心課程模塊、數(shù)字媒體方向核心課程模塊、專業(yè)實(shí)訓(xùn)、畢業(yè)實(shí)習(xí)和畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)等模塊。
3.1 核心課程
軟件工程專業(yè)數(shù)字媒體技術(shù)方以軟件工程專業(yè)為主線構(gòu)成專業(yè)基礎(chǔ)和專業(yè)主干課程。其中,計(jì)算機(jī)與軟件基礎(chǔ)課程有:計(jì)算機(jī)導(dǎo)論、程序設(shè)計(jì)入門、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Java程序設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)組成原理、數(shù)據(jù)庫(kù)原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、操作系統(tǒng)、編譯原理、信息安全技術(shù)、計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)以及J2EE與中間件技術(shù);軟件工程專業(yè)課程有:軟件工程導(dǎo)論、軟件測(cè)試技術(shù)、需求分析與UML設(shè)計(jì)、軟件項(xiàng)目管理與過(guò)程控制;數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程有:數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)、用戶界面設(shè)計(jì)、視頻音頻制作與處理、數(shù)字影視特技應(yīng)用、高級(jí)游戲特性與游戲引擎、人機(jī)交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用、高級(jí)腳本與插件技術(shù)等。對(duì)于實(shí)踐性較強(qiáng)的課程開始單獨(dú)的實(shí)驗(yàn)課程和配套的課程設(shè)計(jì)。
3.2 特色課程
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲由計(jì)算機(jī)技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫以及計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)高度交叉結(jié)合,目的是培養(yǎng)具有扎實(shí)的游戲編程功底和良好的邏輯思維習(xí)慣,具備較強(qiáng)的審美能力和一定的藝術(shù)素養(yǎng),熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)流程,具有一定的策劃能力,能在游戲公司、門戶網(wǎng)站、手機(jī)運(yùn)營(yíng)企業(yè)、動(dòng)畫公司等單位從事游戲設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、游戲制作、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)等方面工作的富于競(jìng)爭(zhēng)力與創(chuàng)新精神的高級(jí)復(fù)合型人才。
計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)。課程目標(biāo):本課程主要學(xué)習(xí)普及游戲開發(fā)理念,培養(yǎng)游戲開發(fā)氛圍,挑選有潛力的學(xué)生組成開發(fā)團(tuán)隊(duì);傳授游戲開發(fā)中的程序設(shè)計(jì)要素,特別是游戲引擎開發(fā)的基本知識(shí)。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠掌握游戲開發(fā)的基本理念,熟悉游戲開發(fā)的基本技巧和流程,并具備從事游戲程序設(shè)計(jì)工作的基本技能。
虛擬現(xiàn)實(shí)與數(shù)字娛樂(lè)。課程目標(biāo):本課程主要介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念及其系統(tǒng)組成、相關(guān)的軟件技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用,并介紹了當(dāng)前數(shù)字娛樂(lè)的現(xiàn)狀,發(fā)展和一些關(guān)鍵技術(shù)。內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實(shí)的定義、特性和組成,虛擬世界的創(chuàng)建和管理,虛擬現(xiàn)實(shí)中的視覺計(jì)算,虛擬現(xiàn)實(shí)中的交互技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)中的聲覺計(jì)算,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),分布式虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)。
4.實(shí)踐教學(xué)體系
培養(yǎng)符合時(shí)代需要的創(chuàng)新性人才,就要強(qiáng)化實(shí)驗(yàn)教學(xué)的開放性和多層次化?;趧?chuàng)新性原則和以生為本原則,結(jié)合培養(yǎng)目標(biāo)和自身教學(xué)特點(diǎn),數(shù)字媒體技術(shù)方向?qū)嵺`教學(xué)體系分為課程實(shí)驗(yàn),專業(yè)實(shí)訓(xùn)、畢業(yè)實(shí)習(xí)和畢業(yè)設(shè)計(jì)三個(gè)方面,各實(shí)踐環(huán)節(jié)之問(wèn)相互協(xié)調(diào)、相互銜接、循序漸進(jìn)。
4.1 課程實(shí)驗(yàn)
依照實(shí)踐能力培養(yǎng)循序漸進(jìn)的原則,根據(jù)實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)基本能力培養(yǎng)的系列課程,并按照系列課程的復(fù)雜度和規(guī)模設(shè)計(jì)實(shí)踐環(huán)節(jié),開展了多層次課程實(shí)驗(yàn)教學(xué),根據(jù)學(xué)生的需要和實(shí)踐能力培養(yǎng)的漸進(jìn)規(guī)則,將實(shí)驗(yàn)課安排大學(xué)四年的各個(gè)環(huán)節(jié)。
多層次實(shí)驗(yàn)教學(xué)是指在實(shí)驗(yàn)大綱與目標(biāo)的規(guī)范基礎(chǔ)上,將實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目設(shè)計(jì)成基礎(chǔ)型、綜合設(shè)計(jì)型、研究創(chuàng)新型不同層次的實(shí)驗(yàn)。同一學(xué)生從基礎(chǔ)規(guī)范一綜合設(shè)計(jì)一研究創(chuàng)新這樣難度遞增的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目中逐漸進(jìn)行訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)生綜合實(shí)踐能力。課程實(shí)驗(yàn)主要包括:手繪訓(xùn)練、視頻特技與非線性編輯、多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、移動(dòng)娛樂(lè)軟件開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)軟件開發(fā)、界面設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)課程設(shè)計(jì)等。
4.2 專業(yè)實(shí)訓(xùn)
專業(yè)實(shí)訓(xùn)作為知識(shí)、能力、綜合素質(zhì)教育的結(jié)合點(diǎn),成為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的重點(diǎn)之一。專業(yè)實(shí)訓(xùn)是對(duì)課堂教學(xué)具有延伸作用,是學(xué)生培訓(xùn)職業(yè)能力、熟悉職業(yè)環(huán)境、了解實(shí)際知識(shí)的重要渠道。通過(guò)專業(yè)實(shí)訓(xùn),學(xué)生不僅可以把所學(xué)轉(zhuǎn)化為所用,還能使學(xué)生在學(xué)習(xí)操作過(guò)程中通過(guò)不斷調(diào)整自己的知識(shí)結(jié)構(gòu)來(lái)慢慢適應(yīng)相應(yīng)職業(yè)崗位,鍛煉職業(yè)的能力,為實(shí)習(xí)以及今后走向社會(huì)積累經(jīng)驗(yàn)、打下基礎(chǔ)。
我校軟件工程專業(yè)是校級(jí)專業(yè)綜合改革試點(diǎn)專業(yè),以爭(zhēng)建微軟IT學(xué)院、HP軟件學(xué)院為契機(jī),與知名IT企業(yè)開展深度合作,聯(lián)合培養(yǎng)具有國(guó)際視野的軟件開發(fā)、軟件測(cè)試和服務(wù)外包人才。與中軟國(guó)際、Tarena(達(dá)內(nèi))科技等十多家IT企業(yè)聯(lián)合建立了實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)基地、就業(yè)基地。
4.3 畢業(yè)實(shí)習(xí)和畢業(yè)設(shè)計(jì)
畢業(yè)實(shí)習(xí)是學(xué)生將前期學(xué)習(xí)到的知識(shí)運(yùn)用到生產(chǎn)實(shí)踐中,真正了解、感受未來(lái)的工作,鍛煉自己各方面的綜合能力。真正實(shí)現(xiàn)與行業(yè)需求的專業(yè)實(shí)踐能力對(duì)接。能勝任相應(yīng)崗位的工作,從而積累工作經(jīng)驗(yàn),為就業(yè)做準(zhǔn)備。為了增強(qiáng)學(xué)生和指導(dǎo)老師對(duì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)及畢業(yè)實(shí)習(xí)的重視,提高畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的質(zhì)量和提高學(xué)生在畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)及畢業(yè)實(shí)習(xí)實(shí)踐環(huán)節(jié)獲得的實(shí)踐能力,也為緩解畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)間(論文)不足,筆者將畢業(yè)實(shí)習(xí)與畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)有機(jī)結(jié)合,實(shí)行“畢業(yè)實(shí)習(xí)+畢業(yè)設(shè)計(jì)”相結(jié)合的模式,學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)的內(nèi)容來(lái)自于畢業(yè)實(shí)習(xí),并且畢業(yè)設(shè)計(jì)的內(nèi)容要將畢業(yè)實(shí)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行一定的升華,除體現(xiàn)學(xué)生四年來(lái)所學(xué)知識(shí)綜合之外,還要體現(xiàn)出學(xué)生的創(chuàng)新能力與科研能力,達(dá)到培養(yǎng)創(chuàng)新型、復(fù)合型人才的標(biāo)準(zhǔn)。
5.結(jié)束語(yǔ)
通過(guò)對(duì)國(guó)內(nèi)外數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)及方向的調(diào)研,基于創(chuàng)新性人才培養(yǎng)目標(biāo),建立了相關(guān)的核心課程和多層次實(shí)踐教學(xué)體系,融合專業(yè)技術(shù)、實(shí)踐教學(xué)、校企合作共同培養(yǎng)為一體的軟件工程數(shù)字媒體特色專業(yè)方向的知識(shí)體系,著力培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)與技術(shù)交叉結(jié)合的數(shù)字媒體制作與開發(fā)能力和職業(yè)素質(zhì),進(jìn)而使得學(xué)生的基礎(chǔ)知識(shí)、科學(xué)素養(yǎng)、藝術(shù)感悟、專業(yè)知識(shí)、創(chuàng)新能力、工程能力和職業(yè)素質(zhì)都得到全面均衡的發(fā)展,以增強(qiáng)他們?cè)跀?shù)字媒體行業(yè)就業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。
參考文獻(xiàn)
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